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Healer
Healer

O que o Healer faz?

O Healer é responsável por manter o restante da party viva nas raids com suas skills de cura e aumento de HP. É necessário uma boa quantidade de HP e skills memorys para ser um bom Healer. 


1. Digimons apropriados?

Você pode fazer um healer com qualquer digimon, MAS é recomendado que você escolha um digimon com muitas evoluções. Por exemplo: Apocalymon (qualquer line), X-Veemon, Bearmon e Impmon.

2. Clone mínimo requerido?

12 AT / 12 EV / 10 CT / 8 BL (Recomendável Clonar Perfeito).

Clone 13 – 15 AT/EV/CT/BL (Opcional  perfeito ou normal).

3. Roupas e Pyramids necessários?

PYRAMIDS 
Quantidade Pyramid Lv Tamer Valor Recomendado Categoria
2 Pyramid HP Atribute (Vida) 75 450 HP ++ Camisa
1 Pyramid DS Atribute (DigiSoul) 75 450 DS ++ Óculos / Fones
2 Pyramid AT Atribute (Ataque) 75 200 AT ++ Luvas
2 Pyramid DE Atribute (Defesa) 75 125 DE ++ Short
1 Pyramid MS Atribute (Velocidade) 75 4% MS ++ Sapatos

 

*Com as roupas do Xuanwumon(EDG) / Zhuqiaomon (ZDG) / Baihumon (BDG) algumas delas podem ser colocados até 3 pyramids.

 

OBS: Os Healers pelo fato de sempre precisarem evoluir para usar a skill de cura, é recomendável que um Healer tenha no mínimo 8000 de HP na rookie (primeira evolução) e um Atk considerável para ajudar o grupo quando necessário.

4. Status do Anel (Ring)?

ATK(250+) / ATK(250+) / HP(700+) / HP(700+) ou HP(700+) / HP(700+) / ATK(250+) / SKILL(300+) ou HP(700+) / HP(700+) / ATK(250+) / ATT(4%+)

5. Status do Colar (Neck)?

HP(700+) / HP(700+) / CD(15%+) / AS(10%+)  ou HP(700+) / ATK(150+) / CD(15% +) / AS(10%+)

Obs: Sendo Healer você pode seguir o padrão HP/CD/AS/?? - Deixando o quarto status do neck à sua preferência.

6. Status Brinco (Earring)?

HP(700+) / ATT(5%+) / CD(15%+) ou  HP(700+) / CD(15%+) / CD(15%+) ou HT(400+) / CD(15%+) / CD(15%+) ou ATT(5%+) / CD(15%+) / CD(15%+)

7. Chipsets recomendados?

2 x Chipset HP lv9 (720 HP ++)

8. Tamer recomendável?

Aqui você pode optar por 2 tamers: HIKARI para aumentar o HP do grupo em 30% ou MIMI para em casos de urgência restaurar o HP do grupo em 40%.

9. Buffs necessários (Para DGS)?

Buff HP 50%  + Buff AT 50%  + Buff DS 50% (Opcional)

10. Skill Memorys recomendada?

Aqui é a parte fundamental de um Healer que são as skills:

1 X  TREE OF LIFE (MID ou dependendo da sua condição tente pegar a HIGH), e sempre bom colocar essa skill na rookie de um digimon separado do seu digimon healer principal ou senão coloque na Champion do seu digimon healer padrão.

1 ou 2 X  REGENERATIVE ABILITY (MID OU HIGH, preferencial High), recomendável equipar na rookie do seu digimon healer. (No caso de 2 Regenerative 1 na rookie e outra na Mega ou BM)

2 x  THE HAND OF HEALING (MID OR HIGH, dependendo da sua condição compre a HIGH), equipe uma skill na Ultimate do seu digimon healer e a outra na Mega do seu digimon.

OBS: Na BM (s) você pode optar por equipar outra HAND OF HEALING (Recomendável) ou uma REGENERATIVE ABILITY. 

 

 MEMORY CHIP : Esse item e indispensável para o Healer, pois, para as skills serem ativadas gasta-se certa quantidade de Memory Chips.

CURIOSIDADE: Para auxiliar você a pegar 8000 de HP na rookie tente pegar um Título que tenha buff de HP. EX: Master of Twelve Heavenly Generals, Master Match Rookie, One Who Brought Peace To The Desert, The Legend of Server Continent.